Was stimmt hier nicht? Am See

Lernspiele

Entwurf: noch nicht von Jugendwarten fachlich geprüft

Das Wichtigste in Kürze

  • Ziel: Du erkennst Gefahren am Wasser.
  • Spielart: Im Bild antippen
  • Dauer: etwa 4 Minuten
  • Dazu passt die Seite: Sicher am Wasser und auf dem Eis
  • Sterne: Für eine Runde ohne oder fast ohne Fehler gibt es drei Sterne. Dein bester Stand wird auf diesem Gerät gespeichert.

So spielst du

Du siehst ein Bild und tippst genau auf die Stelle, nach der gefragt wird. Wenn du daneben tippst, probierst du es noch einmal. Mit „Zeig es mir“ siehst du die Lösung.

Was stimmt hier nicht? Am See: Du erkennst Gefahren am Wasser. Das Spiel funktioniert in der App von Jugendfeuerwehr Wissen.

Das lernst du

  • Bei Gewitter verlässt du sofort das Wasser.
  • Luftmatratzen schützen nicht vor dem Ertrinken.
  • Du springst nur dort ins Wasser, wo es tief und frei ist.

Bildnachweise

Die Bilder in diesem Spiel hat der Autor dieser Seite selbst gezeichnet.

Mehr dazu

Auf der Seite Sicher am Wasser und auf dem Eis steht alles ausführlich. Dort findest du auch einen Selbsttest und Aufgaben zum Üben.

Siehe auch