Das Wichtigste in Kürze
- Planspiel für Gruppenführer: Du führst die Gruppe des ersten Löschfahrzeugs bei einem Wohnungsbrand mit vermisster Person.
- Du erkundest, stellst Fahrzeuge frei an vielen Standorten rund um das Haus auf und gibst bis zu zehn Befehle aus einem großen Katalog.
- Am Ende bekommst du Prozent und zu jeder Entscheidung eine Rückmeldung mit Verweis auf die passende Seite.
- Es ist eine Übung ohne Anmeldung. Das Ergebnis bleibt auf deinem Gerät.
Planspiel: Wohnungsbrand mit vermisster Person: Erkunden, aufstellen, Befehle geben. Mit Lageplan, Ansicht und Alarmdepesche. Das Planspiel läuft direkt im Browser, ohne Anmeldung.
Worum geht es?
- Die Lage: Abends melden Anwohner Rauch aus einem Fenster im 2. Obergeschoss. Beim Eintreffen schlagen Flammen aus dem Fenster, der Treppenraum ist verraucht, und eine Bewohnerin wird vermisst.
- Deine Aufgabe: Du entscheidest als Gruppenführer, was du erkundest, wo die Fahrzeuge stehen und welche Befehle du in welcher Reihenfolge gibst. Du kannst Verstärkung nachfordern (eskalieren), wenn die Lage es verlangt.
- Es gibt mehrere gute Lösungen. Bewertet werden Regeln wie Menschenrettung zuerst, Sicherheit der eigenen Kräfte, freie Zufahrt und Aufstellflächen.
Das übst du
- Lage beurteilen: Menschenrettung geht vor. Wohin breiten sich Feuer und Rauch aus, welche Rettungswege gibt es?
- Fahrzeuge aufstellen: Drehleiter vor den Fenstern, Hydrant frei, Zufahrt für nachrückende Kräfte frei, der Rettungsdienst außerhalb des Gefahrenbereichs.
- Befehle ordnen: Lagemeldung früh, Nachforderung zur richtigen Zeit, Innenangriff nur mit Atemschutz, Sicherheitstrupp, Überwachung und gesicherter Wasserversorgung.
- Nicht übertreiben: Nicht alle Kräfte ins Gebäude, keine unnötige Eskalation, keine Zeit mit Nebensächlichem.
Vorher lesen
- Innenangriff und Vorgehen im Rauch
- B:Gebäude groß und B:Gebäude klein
- Alternative Rettungswege und Flächen für die Feuerwehr
- Atemschutzüberwachung, Hydranten und Gebäudekunde für Einsatzkräfte
- FwDV 3 (Einheiten im Lösch- und Hilfeleistungseinsatz) und der Lernpfad Gruppenführer
So läuft das Planspiel
- Alarm und Lage: Du liest die Alarmdepesche, die Funksprüche, die Ansicht von der Straße und den Lageplan.
- Erkundung: Du stellst wenige Fragen und bekommst sofort die Antwort, wie im Einsatz. Wähle die Fragen mit Bedacht. Nebensächliches kostet dich eine Frage und Punkte.
- Fahrzeugaufstellung: Du wählst für jedes Fahrzeug einen Standort in der Liste oder tippst einen Standort im Plan an. Die Fahrzeuge erscheinen maßstäblich im Plan.
- Befehle: Du gibst bis zu zehn Befehle aus allen Maßnahmen. Die Reihenfolge entscheidet.
- Auswertung: Du siehst dein Ergebnis in Prozent, deine Aufstellung, deine Befehle und zu jeder Regel, ob sie erfüllt ist, mit Begründung.
Was heißt das für dich?
- Nimm dir Zeit zum Üben, auch ohne Einsatzdruck. Mach das Planspiel mehrmals und probiere andere Lösungen aus.
- Maßgeblich sind die Vorgaben deiner Wehr und die Weisungen der Einsatzleitung. Ort, Haus und Personen im Planspiel sind erfunden. Die Alarmdaten (zwei LF, Drehleiter, Rettungsdienst) folgen den Katalogseiten B:Gebäude klein und B:Gebäude groß.
- Alarmierung
- B:Gebäude klein, Erhöhung auf B:Gebäude groß durch Nachforderung möglich
- Lage
- Mehrfamilienhaus mit vier Geschossen, Feuer im 2. Obergeschoss, Person vermisst, Treppenraum verraucht
- Deine Rolle
- Gruppenführer auf dem ersten Löschfahrzeug
- Fahrzeugpool
- klein (Erstalarm), mittel und groß (nur nach Nachforderung)
- Aufstellung
- rund 30 Standorte um das Haus zur Wahl, auch Gehweg, Nebenstraße und Garten
- Befehle
- bis zu zehn, aus mehr als 90 Maßnahmen
- Auswertung
- Regeln mit Prozent, ein kritischer Fehler begrenzt das Ergebnis